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百万级高并发WebRTC流媒体服务器设计与开发

百万级高并发WebRTC流媒体服务器设计与开发


第1章课程导学与准备工作

第2章C++语言基础回顾[已掌握,可略过]

第3章服务器基础编程

第4章网络编程基础

第5章异步IO事件处理

第6章epol实现高性能服务器

第7章libevent实现高性能网络服务器

第8章TCP-IP详解

第9章UDP-RTP-RTCP详解

第10章WebRTC协议

第11章SDP协议与WebRTC媒体协商[需花大力气牢牢掌握]

第12章各流媒体服务器的比较

第13章mediasoup服务器的布署与使用

第14章mediasoup的信令系统

第15章mediasoup源码分析

第16章课程总结




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  • 分 享 者:
    小巧
  • 更新时间:
    06-11
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    共享
  • 技术支持:
    家在南方
  • 使用场景:
    仅供个人技术学习参考,拒绝商用
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